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Alejandro Ramirez

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Como hice el libro de wally

Cuando se me ocurrió hacer un libro de Wally personalizado con el equipo de Clevergy, pensaba que sería tan fácil como pedirle a la IA: "Mete a estos personajes en un mundo de Wally". Pero la realidad fue muy diferente y me topé con dos grandes obstáculos.

1. El choque contra el muro de la IA

Al intentarlo de forma directa, me encontré con dos problemas constantes:

  • El síndrome del "Wally gigante": La IA no entendía el concepto de esconder. Wally siempre salía enorme y en primer plano, lo que rompía por completo el juego porque lo encontrabas al instante.

  • El escalado y la consistencia del mundo: Intenté generar escenarios propios estilo Wally desde cero (como cuando fuimos a hacer cable esquí al pantano de San Juan), pero no lo conseguí. A simple vista parecía que daba el pego:

  • Sin embargo, las imágenes no tenían consistencia: aparecían cosas sin sentido y, en cuanto ampliabas la vista para buscar a los personajes, veías que en realidad eran formas deformes y no personas.

2. Si no puedes atravesar el muro, rodéalo

Al ver que generar los escenarios desde cero no funcionaba, pensé: «¿Y si cojo mapas oficiales de "¿Dónde está Wally?" en buena resolución y escondo a mi equipo ahí dentro?»

Busqué en internet, descargué los fondos originales en alta calidad y por fin tuve la base perfecta sobre la que trabajar.

3. Los Wallys personalizados

Para que mis compañeros se mimetizaran con el fondo, no podía pegar sus fotos reales: tenían que tener el estilo de dibujo de Martin Handford.

El método que mejor funcionó fue muy sencillo:

  1. La referencia del estilo de dibujo: Tener el estilo clásico de Wally claro como base para la IA.

  2. La cara aislada: Darle la imagen de la cara de cada compañero y pedirle "ponle esta cara a este estilo" sobre un fondo limpio para que no inventase escenarios extraños.

4. La maquetación (la parte más complicada)

Lo que me sirvió para aprender fue equivocarme al imprimirlo la primera vez:

  • El error del A3: Al principio imprimí en A3 el primer mundo (el de la playa) y creí que ya solo tenía que imprimir los demás de la misma forma. Sin embargo, al ir a montarlo me di cuenta del problema: no se podía hacer así porque, al grapar la segunda página entera, esta tapaba la parte derecha de la primera página.

  • La solución en A4 (mitades y modo folleto): Le pregunté a ChatGPT y descubrí que lo que debía hacer era generarlo por mitades en tamaño A4. La propia impresora tiene un "modo folleto" que sabe perfectamente cómo unir las páginas.

  • Plantilla y plugin de Figma: Para armarlo, busqué una plantilla de Figma con formato A4 y me salvó un plugin para dividir las páginas por la mitad automáticamente, ya que me estaba costando mucho hacerlo de forma manual. Con ese plugin se solucionó todo.

  • El hueco inevitable: Al encajar el mapa en A4 me quedaba un espacio vacío arriba porque las proporciones no coincidían. Si estiraba la imagen se deformaba, y si la ampliaba se recortaba parte del mapa; sí o sí tenía que dejar ese hueco.

  • Matar dos pájaros de un tiro (la plantilla de búsqueda): Cuando abro mi libro de Wally días o meses después, nunca recuerdo cuáles he encontrado ya, y tachar o manchar el dibujo original me parece terrorífico. Así que aproveché ese espacio superior para colocar los avatares de los personajes: de esa forma puedes ir marcándolos ahí sin estropear la ilustración.

5. Esconder los personajes

Como ya sabía por experiencia que la IA no iba a integrar ni esconder bien a los personajes, lo hice yo mismo a mano en Figma. Fui colocando los avatares y recortando sus bordes para que pareciera que asomaban por detrás de edificios, columnas o multitudes.

6. Exportación, copistería y resultado final

  1. Cómo exportarlo: Exportarlo de forma normal, como suelo hacerlo en Figma, no funciona. Buscando en internet descubrí que lo que tienes que hacer es ir a la barra superior: File > Export frames to PDF, y ya está. Así se exportan los frames en orden y no cada una de las imágenes por separado.

  2. Cómo imprimirlo: Aquí es pedir un poco de ayuda a la copistería para que te digan si tu archivo está bien, porque ellos trabajan mucho con esto.

  3. Resultado final: ¡Increíble! Aquí lo tenéis:

🔍Cómo hice el libro de Wally del equipo con IA y Figma

IAProyectosClevergyDiseñoFigma

Cuando se me ocurrió hacer un libro de Wally personalizado con el equipo de Clevergy, pensaba que sería tan fácil como pedirle a la IA: "Mete a estos personajes en un mundo de Wally". Pero la realidad fue muy diferente y me topé con dos grandes obstáculos.

1. El choque contra el muro de la IA

Al intentarlo de forma directa, me encontré con dos problemas constantes:

  • El síndrome del "Wally gigante": La IA no entendía el concepto de esconder. Wally siempre salía enorme y en primer plano, lo que rompía por completo el juego porque lo encontrabas al instante.

  • El escalado y la consistencia del mundo: Intenté generar escenarios propios estilo Wally desde cero (como cuando fuimos a hacer cable esquí al pantano de San Juan), pero no lo conseguí. A simple vista parecía que daba el pego:

  • Sin embargo, las imágenes no tenían consistencia: aparecían cosas sin sentido y, en cuanto ampliabas la vista para buscar a los personajes, veías que en realidad eran formas deformes y no personas.

2. Si no puedes atravesar el muro, rodéalo

Al ver que generar los escenarios desde cero no funcionaba, pensé: «¿Y si cojo mapas oficiales de "¿Dónde está Wally?" en buena resolución y escondo a mi equipo ahí dentro?»

Busqué en internet, descargué los fondos originales en alta calidad y por fin tuve la base perfecta sobre la que trabajar.

3. Los Wallys personalizados

Para que mis compañeros se mimetizaran con el fondo, no podía pegar sus fotos reales: tenían que tener el estilo de dibujo de Martin Handford.

El método que mejor funcionó fue muy sencillo:

  1. La referencia del estilo de dibujo: Tener el estilo clásico de Wally claro como base para la IA.

  2. La cara aislada: Darle la imagen de la cara de cada compañero y pedirle "ponle esta cara a este estilo" sobre un fondo limpio para que no inventase escenarios extraños.

4. La maquetación (la parte más complicada)

Lo que me sirvió para aprender fue equivocarme al imprimirlo la primera vez:

  • El error del A3: Al principio imprimí en A3 el primer mundo (el de la playa) y creí que ya solo tenía que imprimir los demás de la misma forma. Sin embargo, al ir a montarlo me di cuenta del problema: no se podía hacer así porque, al grapar la segunda página entera, esta tapaba la parte derecha de la primera página.

  • La solución en A4 (mitades y modo folleto): Le pregunté a ChatGPT y descubrí que lo que debía hacer era generarlo por mitades en tamaño A4. La propia impresora tiene un "modo folleto" que sabe perfectamente cómo unir las páginas.

  • Plantilla y plugin de Figma: Para armarlo, busqué una plantilla de Figma con formato A4 y me salvó un plugin para dividir las páginas por la mitad automáticamente, ya que me estaba costando mucho hacerlo de forma manual. Con ese plugin se solucionó todo.

  • El hueco inevitable: Al encajar el mapa en A4 me quedaba un espacio vacío arriba porque las proporciones no coincidían. Si estiraba la imagen se deformaba, y si la ampliaba se recortaba parte del mapa; sí o sí tenía que dejar ese hueco.

  • Matar dos pájaros de un tiro (la plantilla de búsqueda): Cuando abro mi libro de Wally días o meses después, nunca recuerdo cuáles he encontrado ya, y tachar o manchar el dibujo original me parece terrorífico. Así que aproveché ese espacio superior para colocar los avatares de los personajes: de esa forma puedes ir marcándolos ahí sin estropear la ilustración.

5. Esconder los personajes

Como ya sabía por experiencia que la IA no iba a integrar ni esconder bien a los personajes, lo hice yo mismo a mano en Figma. Fui colocando los avatares y recortando sus bordes para que pareciera que asomaban por detrás de edificios, columnas o multitudes.

6. Exportación, copistería y resultado final

  1. Cómo exportarlo: Exportarlo de forma normal, como suelo hacerlo en Figma, no funciona. Buscando en internet descubrí que lo que tienes que hacer es ir a la barra superior: File > Export frames to PDF, y ya está. Así se exportan los frames en orden y no cada una de las imágenes por separado.

  2. Cómo imprimirlo: Aquí es pedir un poco de ayuda a la copistería para que te digan si tu archivo está bien, porque ellos trabajan mucho con esto.

  3. Resultado final: ¡Increíble! Aquí lo tenéis:

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  2. 2. Si no puedes atravesar el muro, rodéalo
  3. 3. Los Wallys personalizados
  4. 4. La maquetación (la parte más complicada)
  5. 5. Esconder los personajes
  6. 6. Exportación, copistería y resultado final

· 2026-07-07 · ~4 min de lectura

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